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Messaggio  biondo Gio 21 Mar 2013, 10:06

Giocata SAL presso nostro campo. Ragazzi ho scritto una storia dinamica ed intrigante, partecipate numerosi e segnate la presenza a pranzo

Presenti:
Biondo + pranzo
Maverick
Bimbo + 2 pranzo
Azrael + pranzo
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Messaggio  maverick Gio 21 Mar 2013, 10:27

ci sono!
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Messaggio  bimbo Gio 21 Mar 2013, 11:35

ci sono, anche a pranzo.. forse in 2...
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Messaggio  Azrael Gio 21 Mar 2013, 11:42

Io ci sono, evento + pranzo, mi spiace ripetermi, ma se avrò ancora problemi per il ginocchio dovrò stare fermo, ma fortunatamente il gioco prevede noi Marines come arbitri a presidio delle postazioni, quindi direi che anche se sono invalido posso farlo quello Very Happy
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Messaggio  Tuco Mar 26 Mar 2013, 08:25

Tuco presente!!!!
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Messaggio  ALEso Mer 27 Mar 2013, 15:58

E' possibile avere il book.. Cool
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Messaggio  biondo Gio 04 Apr 2013, 07:20

Ragazzi il piatto piange!!!
Non viene nessuno a giocare?
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Messaggio  FERRO Lun 08 Apr 2013, 17:32

ci sono. abbiamo ancora pallini? sono quasi a secco!
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Messaggio  bimbo Lun 08 Apr 2013, 19:23

flo presente
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Messaggio  Azrael Lun 08 Apr 2013, 19:57

Avrei un paio di domande:

- Essendo evento S.A.L. presumo si seguano le regole S.A.L., tra le quali ricordo cappellino rosso per i colpiti e nome del partecipante sulla persona dello stesso vicino alla patch di squadra... io al momento non ho nessuno dei 2, posso partecipare ugualmente?

- Noi organizzatori ed ospiti dell'evento giochiamo tutti, arbitriamo tutti o qualcuno gioca e qualcun'altro arbitra? Mi sembra che Biondo avesse accennato al fatto che ogni squadra S.A.L. portasse un arbitro, ma mi sembra anche che servissero arbitri nostri... in ogni caso io, se nulla osta alla mia partecipazione per i motivi di cui al punto precedente, sarei disposto ad entrambi i ruoli.

- Quoto Ferro in quanto pure io sono a corto di munizionamento... se li ordinassi on-line quanto prima magari per domenica riesco ad averli, però non ho abbastanza liquidità al momento per fare un ordine serio di munizionamento, e prendere 2 kg pagando 20,00 € di spedizione mi scoccia, ma mi scoccerebbe altrettando usare dei bb eventualmente messi a disposizione per l'evento dall'Associazione od altri, quindi se non è un problema risolverei tutti i dilemmi di cui ai punti precedenti arbitrando Very Happy
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Messaggio  bimbo Lun 08 Apr 2013, 22:25

ciao azrael
1 per cappellino li ho io... per nome basta nastro di carta( quello che si usa per la pittura) va benissimo.....

2 io ho degli 020, 023 se volete... fatemi sapere...
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Messaggio  Azrael Mar 09 Apr 2013, 08:16

bimbo ha scritto:ciao azrael
1 per cappellino li ho io... per nome basta nastro di carta( quello che si usa per la pittura) va benissimo.....

2 io ho degli 020, 023 se volete... fatemi sapere...

Grazie Bimbo, ma come ho detto non mi va di approfittare delle riserve di squadra, per cui se possibile preferirei arbitrare (poi per carità, decida chi gestisce l'Associazione e l'evento), però da quel discorso che facevamo con Biondo lo troverei anche più opportuno, così da permettere a chi ha spesso arbitrato di giocare e viceversa chi come me ha arbitrato poco (nel mio caso solo una volta) di dare il cambio ai primi...

Bho, come ho detto per me è abbastanza indifferente, potessi scegliere prenderei il ruolo arbitrale per i motivi esposti e per la minor presenza di complicazioni personali ed oneri in capo ad altri, ma se servo altrove non obietto (y)

Fatemi sapere, byezzzz Wink
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Messaggio  biondo Mar 09 Apr 2013, 08:31

Questo evento prevede arbitri giocanti.
Quindi anche gli arbitri devono munirsi di pallini.

Noi Marines in parte saremo arbitri ed in parte giocatori. Vi farò sapere il giorno stesso in base alle presenze anche delle altre squadre
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Messaggio  Azrael Mar 09 Apr 2013, 09:00

biondo ha scritto:Questo evento prevede arbitri giocanti.

Sì, ho inteso che l'arbitro presidia il bunker (ho già letto il book), ma mi chiedo se sia sufficiente che un solo arbitro per postazione possa assolvere bene e velocemente tutti gli adempimenti che lo gravano... pensavo fosse necessario (o quantomeno opportuno) che fosse assistito da almeno un altro arbitro...

Riassumendo gli impegni arbitrali mi sembra di ricordare che debbano:
- attendere in postazione l'arrivo della prima squadra che "attivi" la difesa (e qui nessun problema, basta aspettare)
- sollevare le bandiere di cambio controllo bunker
- cronometrare i tempi di ingaggio per le decadenze della conquista bunker
- eseguire molte comunicazioni radio per informare le altre postazione sullo stato di bunker sotto attacco, cambio di controllo, fare da ponte radio per comunicazioni che dovessero saltare...
- prendere nota dei rientri e curarsi che siano rispettati i tempi di attesa (5 minuti) per il rientro stesso
- curare il rispetto delle regole di gioco e applicare eventuali sanzioni

Ora, secondo me sono davvero tanti incombenti per un uomo solo che deve anche giocare... è vero che mentre si gioca non ci sono rientri da gestire, ma tutto il resto è da fare... a mio avviso avere un arbitro-giocatore ed un arbitro e basta sarebbe più agevole, poi non so...

Poi bho, magari sono io che mal sopporto il casino degli ingaggi e preferisco che chi debba arbitrare sia concentrato solo su quello senza distrazioni Very Happy
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Messaggio  biondo Mar 09 Apr 2013, 09:14

Azrael ha scritto:
Sì, ho inteso che l'arbitro presidia il bunker (ho già letto il book), ma mi chiedo se sia sufficiente che un solo arbitro per postazione possa assolvere bene e velocemente tutti gli adempimenti che lo gravano... pensavo fosse necessario (o quantomeno opportuno) che fosse assistito da almeno un altro arbitro...
Very Happy

è vero, ma con il tuo ragionamento ci vorrebbero 20 arbitri: impensabile Very Happy
10 arbitri come previsto e con la gestione separata (quelli delle stazioni numero 1 parlano solo con le stazioni numero 1) ce la si può fare...spero Very Happy
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Messaggio  Azrael Mar 09 Apr 2013, 09:23

Lo spero anche io Very Happy , ma conoscendo i casini degli ingaggi non riesco a rimuovere dalla mia mente l'ipotesi di una confusione apostolicaSAL 14 aprile 3319235513

Ehehehe, che Cthulhu ce la mandi buona! Wink

Comunque in tal caso, vista l'indissolubile unione tra arbitro e giocatore, è evento del tutto neutro anche nei miei riguardi il ruolo ricoperto: mi rimetto alla decisione di assegnazione ruoli che sarà fatta il giorno dell'evento senza preferenza alcuna Wink

Grazie delle delucidazione, ciau!
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Messaggio  Orso Mar 09 Apr 2013, 22:06

Orso presente !
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Messaggio  bimbo Mar 09 Apr 2013, 22:59

Orso ha scritto:Orso presente !


EVVVVVVVAAAAAAAAAAAIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

ben tornato orso!!!!!
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Messaggio  ALEso Mer 10 Apr 2013, 08:00

Ieri sera mi hanno chiesto gli orari..chge effettivamente non ho trovato...il game inizia alle 10:00 giusto??? Cool
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Messaggio  biondo Mer 10 Apr 2013, 09:01

negativo:
arrivo per tutti in campo ore 8.00
fine preparazione ore 8.30
inizio game ore 9.30
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Messaggio  FERRO Mer 10 Apr 2013, 14:19

bimbo ha scritto:ciao azrael
1 per cappellino li ho io... per nome basta nastro di carta( quello che si usa per la pittura) va benissimo.....

2 io ho degli 020, 023 se volete... fatemi sapere...


io proverei volentieri 1 kg di 0,23 Smile
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Messaggio  jigen Mer 10 Apr 2013, 16:17

Orso ha scritto:Orso presente !

SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SAL 14 aprile 2033113913
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Messaggio  Orso Mer 10 Apr 2013, 20:54

bimbo ha scritto:
Orso ha scritto:Orso presente !


EVVVVVVVAAAAAAAAAAAIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

ben tornato orso!!!!!

jigen ha scritto:
Orso ha scritto:Orso presente !

SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SAL 14 aprile 2033113913


Grazie ragazzi !!!!!

Very Happy Very Happy Very Happy
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Messaggio  Orso Mer 10 Apr 2013, 21:29

Ciao, alcuni dubbi study

Attacco al QG:

Il book di gara dice che per "Per inibire lo scudo energetico bisogna conquistare una serie di stazioni di trasformazione di energia e mantenerne il possesso per tutta la durata dell’attacco al QG. La propria fazione deve contemporaneamente possedere in modo attivo una e non più di una stazione per ogni gruppo, ovvero una stazione  (alfa) di colore nero, una stazione  (beta) di colore blu, una stazione  (delta) di colore verde ed una stazione  (gamma) di colore arancione. È indifferente se la stazione posseduta è la numero 1 o la numero 2, per ogni gruppo."

Il che significa che per interrompere la catena devo conquistare una stazione avversaria di un colore diverso da quelle che sono in mio possesso, oppure posso attaccare anche la stazione opposta dello stesso colore ?

Si potrebbe verificare anche la remota eventualità di un attacco simultaneo dei due QG se entrambe le fazioni hanno una linea di energia completa, in questo caso dato che non posso possedere due stazioni dello stesso colore, come faccio ad interrompere la catena avversaria ?

Cosa intendiamo per "modo attivo" ? La stazione deve avere dei difensori presenti o basta la bandiera ?

Arbitro difesa automatica:

Quando l'arbitro viene lasciato da solo in una stazione conquistata, deve difendere o restare inerte ?
Deve avvisare i difensori oppure si deve limitare a comunicare l'avvenuta conquista ?

Punteggio

I punti per le stazioni vengono assegnati ogni volta che se ne conquista una oppure si contano solo quelle possedute a fine game ?



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Messaggio  biondo Gio 11 Apr 2013, 08:01

Orso ha scritto:Ciao, alcuni dubbi study

Attacco al QG:

Il book di gara dice che per "Per inibire lo scudo energetico bisogna conquistare una serie di stazioni di trasformazione di energia e mantenerne il possesso per tutta la durata dell’attacco al QG. La propria fazione deve contemporaneamente possedere in modo attivo una e non più di una stazione per ogni gruppo, ovvero una stazione  (alfa) di colore nero, una stazione  (beta) di colore blu, una stazione  (delta) di colore verde ed una stazione  (gamma) di colore arancione. È indifferente se la stazione posseduta è la numero 1 o la numero 2, per ogni gruppo."

Il che significa che per interrompere la catena devo conquistare una stazione avversaria di un colore diverso da quelle che sono in mio possesso, oppure posso attaccare anche la stazione opposta dello stesso colore ?

Si potrebbe verificare anche la remota eventualità di un attacco simultaneo dei due QG se entrambe le fazioni hanno una linea di energia completa, in questo caso dato che non posso possedere due stazioni dello stesso colore, come faccio ad interrompere la catena avversaria ?

Cosa intendiamo per "modo attivo" ? La stazione deve avere dei difensori presenti o basta la bandiera ?

Arbitro difesa automatica:

Quando l'arbitro viene lasciato da solo in una stazione conquistata, deve difendere o restare inerte ?
Deve avvisare i difensori oppure si deve limitare a comunicare l'avvenuta conquista ?

Punteggio

I punti per le stazioni vengono assegnati ogni volta che se ne conquista una oppure si contano solo quelle possedute a fine game ?




Caro Orso, il book che hai tu è una versione vecchia. in quello aggiornato è stata cambiata la voce in questione
da:
La propria fazione deve contemporaneamente possedere in modo attivo una e non più di una stazione per ogni gruppo
a:
La propria fazione deve contemporaneamente possedere in modo attivo ALMENO una stazione per ogni gruppo

così facendo si risolvono tutti i problemi da te elencati.

Possedere in modo attivo (in fondo al book c'è un capitolo intitolato "Definizioni"): si dice di una stazione di trasformazione che è attualmente in possesso di una fazione e non è sotto attacco nemico

Arbitro lasciato solo: l'arbitro non può dare inizio ad ingaggi. se una squadra nemica si avvicina egli non può in alcun modo aprire il fuoco per primo nè avvisare i suoi compagni di squadra. Nel caso in cui invece gli attaccanti aprano il fuoco, allora egli potrà rispondere e dovrà comunicare che la stazione è sotto attacco. Quindi se una squadra avversaria arriva in stealth, o semplicemente senza sparare, l'arbitro non si "attiva" e non interviene. Se parte un pallino (e non può essere l'arbitro a fare fuoco per primo), allora l'arbitro si "attiva" ed inizia a sparare.

Punteggio: il punteggio serve nel caso in cui si facciano più game o nel caso in cui un game venga interrotto a metà. Se ad esempio faremo 2 game completi ed uno a metà, allora serviranno i punti. Comunque a fine partita, prima di cominciare la successiva, si conteranno i punti e poi si partirà.
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Messaggio  Azrael Gio 11 Apr 2013, 08:07

Ciao Orso, guarda, ovviamente l'ultima parola spetta al Presidente, che ha inventato il game, ma io ho capito così:

Orso ha scritto:per interrompere la catena devo conquistare una stazione avversaria di un colore diverso da quelle che sono in mio possesso, oppure posso attaccare anche la stazione opposta dello stesso colore ?

Significa che tra i due QG ci sono 2 linee di bunker più o meno parallele e su ogni linea ci sono 2 bunker dello stesso tipo (vanno a coppie: due alpha, due beta, due delta e due gamma) e queste coppie sono ovviamente parallele per i motivi di cui sopra. Ogni squadra deve occupare una ed una sola stazione per tipo quindi nel momento in cui una squadra conquista una stazione alpha non potrà conquistare anche l'altra, ma potrà:
- accerchiarla per evitare che l'altra squadra la occupi
- attaccarla per generare perdite e sguarnirla
- eliminare anche solo l'arbitro/difesa automatica
- insomma, potrà interagirci come vuole, ma non potrà alzare la propria bandiera ottenendo di fatto il controllo di 2 stazioni dello stesso tipo contemporaneamente e comunque dopo avere ingaggiato ed eliminato tutto il personale della stazione dovrà abbandonarla per 10 minuti.
Quindi, per rispondere alla tua domanda, una squadra può attaccare una stazione nemica del suo stesso tipo, ma non la può conquistare, e se riesce ad eliminarne tutte le difese ed occuparla momentaneamente interrompe la catena di energia, ma poi deve ripegare... o almeno, io ho inteso così...
Ovviamente se la catena di stazioni possedute dal nemico è lunga si può occupare una stazione qualsiasi di esse, sia la gemella di stazione già posseduta dalla fazione attaccante, sia l'unica posseduta di quel tipo...

Orso ha scritto:Si potrebbe verificare anche la remota eventualità di un attacco simultaneo dei due QG se entrambe le fazioni hanno una linea di energia completa, in questo caso dato che non posso possedere due stazioni dello stesso colore, come faccio ad interrompere la catena avversaria ?

Vale quanto esposto sopra: non si può possedere la seconda stazione, ma si può momentaneamente occupare eliminando tutte le difese per interrompere l'energia.

Orso ha scritto:Cosa intendiamo per "modo attivo" ? La stazione deve avere dei difensori presenti o basta la bandiera ?

Per modo attivo io ho interpretato che la stazione deve essere stata occupata almeno una volta (quindi l'arbitro è stato attivato e difende) e deve essere stata innalzata la bandiera della fazione occupante... se la fazione nemica dovesse attaccare la stazione eliminando l'arbitro non la potrebbe possedere, ma interromperebbe l'energia fino alla rinascita dell'arbitro presumo...

Orso ha scritto:Arbitro difesa automatica:

Quando l'arbitro viene lasciato da solo in una stazione conquistata, deve difendere o restare inerte ?
Deve avvisare i difensori oppure si deve limitare a comunicare l'avvenuta conquista ?

L'arbitro finché la stazione non è stata conquistata almeno una volta non fa nulla (salvo arbitrare nel caso la stazione non ancora occupata sia contesa in uno scontro), ma dopo essere stata conquistata da una fazione la dovrà difendere finché non viene eliminato.
Da quello che mi ricordo (non ho il testo sotto mano ora) una volta che la fazione conquista una stazione di un tipo preciso deve tenersela sempre per tutto il game... può perderla momentaneamente, ma non può essere presa dal nemico, a meno che quest'ultimo non abbia ancora occupato la stazione gemella.

Orso ha scritto:Punteggio

I punti per le stazioni vengono assegnati ogni volta che se ne conquista una oppure si contano solo quelle possedute a fine game?

Credo siano punteggi sempre crescenti... dal momento che la riconquista azzera il divario non vedo ostacolo alcuno a cumulare i punti...

Spero di non avere scritto cagate ed aspettiamo il responso dell'ideatore del game in quanto in effetti alcune questioni sollevate dall'attento Orso meritano conferma Wink

Byezzzz!
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Messaggio  Azrael Gio 11 Apr 2013, 08:10

Ops, nel mentre che scrivevo Biondo ha risposto Very Happy , tieni valido quanto ha scritto lui Wink

EDIT: Ma scusami ancora una cosa Biondo, ma stando alle nuove regole enunciate (scusami ma io ero ancora fermo come Orso alle vecchie evidentemente Very Happy , eppure ho scaricato il book dal sito l'altro giorno, bho) l'arbitro sentinella è inutile: se una squadra entra nella stazione occupata senza sparare l'arbitro non ingaggia, ma se gli attaccanti una volta posizionati nel bunker sparano all'arbitro colpendolo questi non potrà rispondere al fuoco, ergo è cattura automatica Very Happy Very Happy
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Messaggio  biondo Gio 11 Apr 2013, 08:29

Azrael ha scritto:Ops, nel mentre che scrivevo Biondo ha risposto Very Happy , tieni valido quanto ha scritto lui Wink

EDIT: Ma scusami ancora una cosa Biondo, ma stando alle nuove regole enunciate (scusami ma io ero ancora fermo come Orso alle vecchie evidentemente Very Happy , eppure ho scaricato il book dal sito l'altro giorno, bho) l'arbitro sentinella è inutile: se una squadra entra nella stazione occupata senza sparare l'arbitro non ingaggia, ma se gli attaccanti una volta posizionati nel bunker sparano all'arbitro colpendolo questi non potrà rispondere al fuoco, ergo è cattura automatica Very Happy Very Happy

esatto! l'arbitro mi serve per gestire il gioco, dare comunicazioni, segnare i morti. Per dare al giocatore un po' di movimento in più, gli concedo di prendere parte negli ingaggi, ma non di crearli di sua spontanea volontà.
Inoltre, così facendo, obbligo il capo fazione a lasciare almeno un operatore insieme all'arbitro. sarà quindi l'operatore a decidere il da farsi. Se vede dei nemici, li ingaggia e l'arbitro (dopo aver preso il tempo) gli da una mano.

non bisogna fraintendere il ruolo dell'arbitro con quello di un giocatore vero e proprio. se ben gestito è un aiuto, nulla di più.
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Messaggio  Azrael Gio 11 Apr 2013, 08:34

Uhm, sì, alla luce delle motivazioni approvo in pieno... come già sostenevo l'arbitro è gravato da diversi incombenti, in questo modo lo si agevola un po' e lo ri riduce ad un aiuto dei presenti piuttosto che a ruolo attivo di difesa Wink
Mi piace =)
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Messaggio  bimbo Gio 11 Apr 2013, 11:55

facendo un po di conti... saremmo....


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Messaggio  maverick Gio 11 Apr 2013, 15:51

fico fico .. dai che c'è anche bel tempo e le temp che si alzano .. e via di combatshirt! XD
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Messaggio  Tuco Gio 11 Apr 2013, 16:57

Domanda, ma noi marines gestiamo solo il discorso arbitraggio? Oppure abbiamo anche altri compiti?
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Messaggio  biondo Gio 11 Apr 2013, 17:05

in totale servono 10 arbitri e 2 capi fazione.
i capi fazione sono già assegnati a Pesce Rosso e Desperado. ho già dei volontari per gli arbitri, me ne mancano 2 o 3.
domenica vediamo quali ruoli sono scoperti e aggiusteremo
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Messaggio  ALEso Sab 13 Apr 2013, 16:28

Hola Biondo...se vuoi posso fare l'arbitro al bunker di Mich..no problem anzi...a duman...
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Messaggio  biondo Sab 13 Apr 2013, 17:10

Grazie Ale, è un compito gravoso perchè si tratta di conoscere bene il book. Se te la senti è una gran bella cosa.
Despe è il capo fazione azzurra e avrà sede in bunker 1
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Messaggio  Azrael Sab 13 Apr 2013, 17:21

Ah volevo chiedere una cosa: io che domani arbitro applico le regole del book che c'è sul sito? Perché io mi preparo quello...
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Messaggio  biondo Sab 13 Apr 2013, 19:48

le regole sono quelle del sito, l'unico cambiamento sta nel fatto che le squadre possono conquistare anche tutte e due le stazioni di un medesimo colore.

tranquilli tutti perchè domani farò un esauriente briefing Very Happy
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Messaggio  Azrael Sab 13 Apr 2013, 22:49

Uh grazie! Wink
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Messaggio  ALEso Sab 13 Apr 2013, 23:37

Ok...ci provo..se faccio qualche ca*****ta sono pronto a subire la giusta punizione ...ahahah
Scherzi a parte penso di farcela, però se preferisci farlo fare a qualcun altro più preparato no problem ;-)
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Messaggio  Orso Dom 14 Apr 2013, 16:21

Ciao Marines,
Grande giocata oggi !
Game dinamico (salvo per qualche arbitro Very Happy) , tempo perfetto e tanta bella gente !
Grazie a tutti !!

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Messaggio  Azrael Dom 14 Apr 2013, 16:24

Per altro Orso, mi sono dimenticato di dirti che la foto del tuo profilo è figherrima XD XD dove l'hai fatta? Very Happy
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Messaggio  biondo Dom 14 Apr 2013, 17:07

Grandi ragazzi, purtroppo non posso fare un vero de briefing perchè ho avuto solo un ruolo marginale.
Ringrazio tutti i presenti e soprattutto i volontari marines che hanno arbitrato egregiamente.

ci vediamo in campo il 05/05!

Huuu Haaa!
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Messaggio  maverick Dom 14 Apr 2013, 19:12

grazie a tutti per la bella giornata!!

biondo ha scritto:

ci vediamo in campo il 05/05! Huuu Haaa!

ma il 21 non ce tappa cwp? .. ho letto sul sito che ce scritto cosi
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Messaggio  Orso Dom 14 Apr 2013, 21:14

Azrael ha scritto:Per altro Orso, mi sono dimenticato di dirti che la foto del tuo profilo è figherrima XD XD dove l'hai fatta? Very Happy

Veloce OT...
Eravamo nella mensa di un ex stabilimento Enel.
Location ideale per un servizio fotografico alla"Marines" ! Very Happy
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Messaggio  Azrael Dom 14 Apr 2013, 21:18

Ahah lol Very Happy
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